Lunte

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ab 8 Jahren
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Die Lunte ist gezündet. Rasch fügen die Spieler weitere Luntenkarten zu der immer länger werdenden Lunte hinzu, bis ein Spieler die Bombe platzen lässt, indem er eine seiner Bombenkarten ausspielt und dann alle Lunten einsammelt, die mit der Streichholz-Startkarte verbunden sind. 

Jede Luntenkarte hat ihren Wert: Wer die Bombenkarte aber zu früh spielt, wird nicht genug Punkte bekommen - falls man zu lange wartet, könnte ein Mitspieler die Zündschnur kappen oder selber die Explosion auslösen und die Punkte mitnehmen.

Luntenkarten mit hohen Werten zu horten, ist auch keine Lösung, denn diese bringen Minuspunkte, wenn das Spiel mit der Zeitbombe plötzlich endet.

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