Dragonquest

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Die Spieler erkunden die Ruinen und versuchen, die Schatzkammer in der Mitte des Kerkers zu erreichen und lebend mit so vielen Schätzen wie möglich zu entkommen. Eine begrenzte Anzahl von Runden vor Ende des Spiels setzt die Spieler unter Druck, Risiken einzugehen und Belohnungen zu erzielen, da jeder, der nach Ablauf der Zeit im Dungeon verbleibt, stirbt!

Dein Weg durch die Ruinen wird auf deinem Abenteuerblock verzeichnet, der auch deinen Status aufzeigt. In einer Runde müssen die Spieler folgende Aktionen ausführen:

Kreuze das nächste Feld der Sonnenleiste an. Wenn das letzte (19. Feld) weggestrichen wird, ist dies Ihre letzte Runde.

Wirf die vier (benutzerdefinierten) schwarzen und einen roten Bewegungswürfel. Du darfst zweimal würfeln, aber jedes Mal, wenn du einen Totenkopf würfelst, wird der Würfel gesperrt und beiseite gelegt. Wenn drei Schädel gewürfeln werden, gibt es keine Bewegung und man erhält auch keine Gegenstände. Andernfalls verwenden Sie Ihre Ergebnisse, um einen Pfad auf Ihrem Blatt zu zeichnen, oder sie könnten Sie dazu zwingen, Monstern zu begegnen oder Hindernisse zu schaffen.

Wirf die Gefahrenwürfel, um zu bestimmen, welche Art von Begegnung du haben wirst.
Wenn dir 13 Lebenspunkte ausgehen, stirbst du und bist aus dem Spiel.

Der Spieler, der die meisten Schätze sammelt und überlebt, ist der Gewinner.

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